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domingo, 25 de septiembre de 2011

Más CM

Pues aqui dejo los nuevos anuncios de la nueva pelicula de Berserk, que recuerdo que sale en Enero del próximo año.





Y al parecer a mediados de mes tendremos ya el nuevo capitulo del manga en Young Animal, ademas del lanzamiento del nuevo tomo, el 36.


martes, 6 de septiembre de 2011

Detective Conan 787


Hacia tiempo que no teníamos Conan por aquí...a ver que tenemos en este nuevo capítulo. Spoilers mas adelante~






Empezamos el capitulo con Ran gritándole a Kogoro (para variar xD) porque este no piensa ir a cenar y es el segundo día consecutivo que hace eso.

Y mientras Ran está ahí quejandose del comportamiento de su padre, aparece una ancianita detrás gritándole a ella que Kogoro Mouri es un buen hombre. Toma ya con la viejecita.

Después de decirle Ran que es la hija de Kogoro y no una estudiante cualquiera la ancianita ya se pone mas amable y le dice que es posible que le haya ocultado que cada semana Kogoro va a visitarla y a resolverle "casos" gratis. Y con esto de "casos" me refiero a cosas que se le pierden a la señora y luego no sabe donde las puso xD

Así, la señora ancianita, invita a Ran y a los demás (Sonoko, Sera y Conan) a su casa para ver como Kogoro la ayuda.

Y cuando tocan al timbre y todos esperamos ver a Kogoro Mouri...aparece otro señor con bigote ¡que no es Kogoro Mouri! ahí en la imagen de arriba podéis comprobarlo xD

El señor explica que es el novio de su nieta y que fue a ayudar a la ancianita por que había un caso de robo por la zona y que ella (la nieta) le había dicho que dijera que era Kogoro para que se lo tomara en serio.

Bueno el caso de hoy va de zapping...A saber que hizo la anciana esta para que hiciese cosas raras su televisión al darle sin querer al mando xD
Y como al nuevo Kogoro Mouri no es que se le de bien esto de las deducciones Ran le pide a Conan que le eche un cable.

Y al par de paginas Conan explica que el mando estaba bajo un montón de libros y al apoyarse su tele se encendió sola, así de sencillo.

Pero como no, tenia que haber un caso mas serio, así que en la pagina siguiente vemos que alguien ha muerto en el edificio de enfrente.

Al llegar Conan, vemos que la puerta esta rota y hay tres personas ademas del cadáver con un cuchillo en la mano, con la llave de la habitación cerca de esta y sangrando por el cuello.

Los tres señores esos (que son dos hombres y una mujer aunque yo los llame señores) que estaban ahí le explican a Conan que la alarma del tipo muerto no dejaba de sonar y por eso echaron la puerta abajo, porque el día anterior paso algo parecido, la televisión se puso a tope de volumen justo cuando hacían zapping.

Y acabamos el capitulo con la ancianita esta diciendo que va a resolver el caso el magnifico detective ¡Kogoro Mouri! (pero el de mentira xD)

lunes, 5 de septiembre de 2011

Bakuman 143-145


Siento haber tardado tanto en poner Bakuman, pero viendo lo que había pensé que sería mejor ponerlos de golpe así que aquí voy con 3 capítulos xD
Spoilers mas adelante.









Bakuman 143

Este capitulo empieza con un "hace ocho meses..." donde vemos a Nanamine (de espaldas) hablando con su padre (y se que es su padre porque tiene la misma trama de rayas en el pelo xD) sobre que quiere dedicarse al manga y que necesita pasta gansa para ello.

Cambiamos al estudio de Ashirogi, que siguen hablando sobre panty flash fight, que va a contar con un oneshot y otra vez e

l tema de si deberían contratar a jóvenes y no a señores mayores...y como no acaban discutiendo por esto, como en los anteriores capítulos.

Otro cambio, esta vez a la casa de Niizuma. Yuujiro y Eiji comentan un poco como podría ser el mejor manga del mundo. También hab
lan un poquillos sobre panty flash fight, a lo que Niizuma le pregunta a Yuujiro que quien es el que escribió la historia, porque no fue el señor Azuma.

Cambiamos de nuevo a la empresa esta tan extraña donde están usando a jóvenes y entendidos en manga para hacer pelotazos en Shonen Jump a cambio de dinero y manga gratis.

Volvemos de nuevo a Ashirogi, de reunión con Hattori. Hablan un poco con Hattori sobre el por que de tantos veteranos últimamente en la revista, y esto hace que volvamos al tema de que si son viejos o no...¡que ya es aburrido eh!
Hablan un poco mas sobre el potencial de panty flash fight y que ahora sera una de sus series rivales.

Y el lunes siguiente Hattori y Azuma de reunión. Hablando, como no, sobre los próximos capítulos de la serie y tal y cual, y Azuma va por delante de Hattori porque ya acabo los capítulos que debería estar preparando.

Un poco mas tarde nuestro amigo Yuujiro le cuenta a Hattori que Eiji piensa que la historia de Azuma no la ha hecho el, con lo que ambos se quedan dudando un poquitín sobre un posible guionista fantasma y los veteranos.

Y acabamos el capitulo con un Nanamine amenazando con dar lecciones a Ashirogi y a la Shonen Jump.



Bakuman 144

En este capitulo empezamos con Ashirogi leyendo y comentando los oneshot de los veteranos y panty flash fight. A los chicos empieza a afectarles el ataque de los veteranos y quedan en séptima posición por detrás de panty flash fight, T&S y Seigi. Y mientras están ahí sumidos en su depresión, Shujin recibe una llamada de Nanamine. ¿Qué querrá este señor ahora? ¬¬

Nanamine dice que hay algo que quiere enseñarles y que va a por ellos para que lo vean personalmente.

En la siguiente pagina empezamos un mini recordatorio sobre el pequeño Nanamine el día que descubrió "dinero e inteligencia" de Ashirogi. Y a partir de ese momento, Nanamine se dedico a comprarse amigos literalmente xD

Y ahora volvemos a Nanamine recogiendo a Ashirogi para llevarlos aaaa.....¡La empresa rarita que hace mangas para Shonen Jump!

Una vez dentro de la empresa Nanamine explica a Ashirogi como se tr
abaja en ella. Pero yo soy un poco vaga y no lo voy a explicar porque no me apetece xD pero básicamente varias personas escriben guiones diferentes, luego se mandan a los revisores y aparte tienen a jovenzuelos a los que pagan por dar ideas para las series que llevan ahí.

Nanamine destapa que todos los veteranos han salido de su empresa y que esta es su forma de derrotar a Ashirogi Muto. Pasemos al siguiente capitulo~


Bakuman 145

Nanamine sigue con su rollo raro de derrotar a Ashirogi en plan "lo que yo hago es como un director de cine" y "si no os lo contase ahora no sabriais que estais perdiendo ante mi" y blablabla

Cuando salen Shujin queda bastante asombrado de lo bien que esta hecha la empresa, aunque no quiere perder contra Nanamine, lógicamente. Y Saiko se encuentra bastante depre porque pensaba que Azuma había conseguido llegar ahí el solo.

Pasamos a 2 de diciembre. PCP esta sexto mientras que los veteranos lideran los primeros puestos. Si que deciden contarle a Hattori lo de la empresa de Nanamine y la creación de mangas que llevan a cabo allí.

Y aunque ni ellos ni Hattori lo acepten, mientras las obras vendan eso va a ser lo único importante para la editorial.

Cambiamos a una reunión de Hattori con Azuma. El señor Azuma le confiesa a Hattori que el guion no es suyo y que esta en toda la pesca de la empresa de Nanamine.

Y hablando sale el tema de Kawaguchi Taro y resulta que el señor Azuma fue su último ayudante... Y le comenta a Hattori que uno de los sueños de Taro era que Mashiro se convirtiera en mangaka.

Y ahora pasamos a un recuerdo del tío de Mashiro con Azuma.
Vemos que Kawaguchi quería aconsejar a Saiko cuando creciera y se convirtiese en mangaka, y por eso fue que le pidió a su padre y a su hermano que no intentaran detener a Mashiro si algún día decidía ser mangaka.

Pasamos al 9 de diciembre. Los veteranos siguen pegando fuerte y PCP esta en el puesto número cinco.

Cambiamos ahora a Nanamine, que fue un señor veterano que acabo en séptima posición a pedirle que le dejase volver a trabajar allí, a lo que Nanamine le contesta que no quiere series peores que PCP.

Y acabamos el capitulo con Nanamine diciéndole al señor este que se ponga como ayudante del próximo mangaka de la empresa, esta vez de veinte años.



Y espero que os haya gustado porque esta semana no hay Bakuman, habrá que esperar a este fin de semana a ver que mangaka nos trae Nana xD

viernes, 2 de septiembre de 2011

Claymore 118


Spoilers mas adelanteeeee...









Cassandra ya empieza fuerte cortandole el brazo a una de las chicas nada mas comenzar el capitulo, y en la siguiente pagina toca la pierna de otra..¿se las va a comer con patatas o que?

Y seguimos pasando paginas y mas de lo mismo, piernas y brazos voladores como en la imagen de arriba xD
Cassandra fue a por Audrey...pero no acaba con ella, solo le corta por el pecho (sóooolo...pero bueno igual le da para recuperarse, ¿no?)

Pasamos a Raki ahora...y bueno ahí sigue peleando con los ninjas esos XD de la organización.

Volvemos otra vez con Cass y Audrey que parece que Cass no acierta ni un solo golpe con Audrey tirada por el suelo sin poder moverse...

Cambiamos otra vez a Raki hablando con una claymore (no se como se llama, ya vi tantas claymores que no recuerdo quien es cada una x_D) sobre que ella es la única que recibió entrenamiento anti-guerreros, y que ninguna de las claymore pelea por la organización sino que lo hacen por sus amigos y familiares.

Y vuelven a atacar a Raki los de la organización...pero ¿no ven que no pueden con él? son tontos eh..

Volveeeeeeemos a cambiar a la batalla de Miria contra Hysteria. Y después de estar esquivando golpes durante unas cuantas paginas...Miria sale herida. Y continuamos el combate durante mas páginaaas...y ya Hysteria si que le da pal pelo a Miria (noooooooooooo Miriaaaaaa YoY)

En la página siguiente vemos que Miria decide usar una técnica secretaaaaaa...y consigue herir a Hysteria, pero ella tambien sale herida.

Y aqui acabamos el capitulo con una Miria que ha desatado su poder youki y amenaza con quedar en pie, a ver que pasa en el próximo~

jueves, 1 de septiembre de 2011

Enigma 46

Spoilers más adelante.










El capitulo anterior lo dejamos en la parada de la estación de Muen, donde alguno tendrá que quedarse sin billete para que continue el viaje hacia Gaikotsu.

Llevo varias paginas y no es que haya pasado nada interesante, por megafonía les han dicho que tienen que subir al piso de arriba a recoger 4 tickets, con lo que uno de los 5 se quedara en la estación, y así de sencillo...solo subir y coger los tickets...

Solo tienen que ser rápidos para conseguir los billetes antes, lógico. Asi a ultima hora Nanafushi se agarra a Sumio con lo que cambian los grupos para coger los billetes, el presi se va con el señor de la caja fuerte en la cabeza y con Akame...¿quien de los tres sera Canival?

Y Sumio y la chica esta se van camino a las escaleras...La chica le pide ver y tocar la calavera así que ya pensamos que es Canival...porque ademas sabe sobre la marca de la mano de Sumio.

Suben las escaleritas llegan a las maquinas, y sacan un par de tickets...con lo que en las otras tres maquinas solo se venderán dos, asi que Sumio decide ir a avisar al presidente pero....
¡la chica esta tan simpática lo empuja por las escaleras!
Y se lleva el ticket y la calavera, hale.

El presi esta esperando a Sumio delante de la puerta del tren, pero aparece la chica con la mochila, se pelean un poquillo, al final entra pero al entrar...se va la luz.
Y aparece Canival detrás de ella...y como no, se la carga.

Sumio llega al rato a la puerta del tren y se quedan mirando los dos (él y el presi) hacia dentro del tren, donde están los dos que quedan y el cuerpo de la chica dentro de una bolsa.

Y para acabar el capitulo Sumio amenaza a Canival diciéndole que no le va a dejar hacerse con la calavera porque quiere destruirla y le pregunta a los dos tipos que quedan que cual es Canival

lunes, 22 de agosto de 2011

Enigma 45

Y seguimos con Enigma, ya sabeis, hay spoilers.











Dejamos a Sumio yendo a subirse al tren que lo llevara a la isla Gaikotsu.
Y al entrar en el tren ve a tres extraños dentro, que sorpresa, no esperábamos ver a nadie mas dentro ¿verdad?
Estas personas no saben muy bien porque están ahi, pero además vemos a nuestro ya conocido presidente del instituto Yuuyami.

Algo le pasa al tren, no me ha quedado muy claro que, supongo que aumento la velocidad y se acojonaron todos xD
Y no pueden avanzar al siguiente vagón para ver si ha pasado algo con el conductor.

Mientras intentan averiguar como avanzar suena la megafonía del tren, que les dice que han de parar en la siguiente estación para comprar un billete para poder continuar hasta la siguiente. Y que el número de billetes el limitado con lo que solo uno llegará a la última parada.

Después de intentar leer la mente a los pasajeros y marear un ratito, vemos una bolsa de basura que dentro tiene un cadáver, como el de la última vez, sin huesos. Y ademas parece ser que "canival" también adopta la apariencia del los que ataca para hacerse con su poder, con lo que uno de los tres pasajeros es "canival".
Y digo yo, ¿por qué no miran el cadáver y ya saben quien es? XD

Y haleee... así por las buenas llega uno y le pega una buena a Sumio con un cuchillo (aunque le pega con el mango)
El presi lo salva, que al parecer el tipo aquel es un asesino y...ya llegamos a la primera parada, Muen, y también al final del capitulo.

lunes, 15 de agosto de 2011

Claymore 117

Voy a empezar a comentar Claymore ahora que me he puesto al día, pero creo que voy a empezar con un capítulo poco interesante porque no tiene mucho que ver con la trama ahora mismo, aun así para los que no estén al día puede haber spoilers mas adelante.








"La guerrera de la organización numero 35. Ese fue el primer numero que le dieron a Roxanne"
En este capítulo vamos a ver el porque del apodo de Roxanne, amor y odio.

Comenzo en una caceria de un despertado, (algo raro que estuviera ahi la numero 35 ¿no?) liderado por la numero 5 y con los numeros 18, 22 y 31, ademas de la 35, Roxanne.

La numero 31, Uranus, a pesar de su bajo rango tenia bastante experiencia en combate y mucho mas poder del que se relaciona con su numero. Ademas de que compensaba su poca velocidad con un extraño manejo de la claymore.
Esto fascina a Roxanne y decide imitar el estilo de lucha de Uranus.

Al imitar el estilo de Uranus, Roxanne y ella se hicieron amigas gracias a que su fortalecieron juntas con el mismo estilo, mas o menos. (Esto era un poco raro de explicar xD)

Y un buen dia nuestra querida amiga Roxanne se dio cuenta de que su fuerza era superior a la de Uranus (tampoco le quedaba muy lejos, 4 numeros xD) y desde entonces ese estilo de lucha le empezo a parecer horriblemente feo~ (pobre Uranus)
Poco despues, Uranus murió, despues de que Roxanne ascendiera a numero 24. (Pobre Uranus otra vez xD)

Ahora aparece la guerrera numero 9, Neideen, que fascinaba a Roxanne con su manera de luchar con un solo ojo. Y durante esa pelea, mira tu por donde, Roxanne perdio el ojo derecho. (Roxanne es un poco repelente y muy fácil de sorprender ¿esta tipa no tiene personalidad o que?)
Y volvemos a empezar, Roxanne y Neideen se hicieron amigas y Roxy decidio imitar el estilo de lucha de Neideen, asi por la cara.

Cuando Roxanne estaba empezando a alcanzar el nivel de nuestra amiga tuerta, esta va y muere.
Las compis de Neideen estaban bastante asombradas por que muriera en una pelea contra un despertado de bajo nivel, pero logicamente lo estaban mucho mas al ver que Roxy ¡tenia su ojo derecho otra vez!

Roxanne alcanzo el numero 11. La numero 5, Elizabeth, que estaba al mando en la batalla donde acabaron con Neideen, murió después de que Roxanne le robara sus tecnicas.

Y ahora se acercaba hacia la numero 1, Cassandra. (Como la del soul calibur :D xD!)
Cassandra era zurda y su poder no era comparable a la de la numero dos. Cazaba despertados sin ningun equipo y era capaz de volver sin un arañazo dejando el cuerpo del despertado en trocitos. Obviamente, al ir sola, su estilo de lucha era un misterio.

Y asi a nuestra Roxy le dio la curiosidad sobre el estilo de lucha de la numero uno, y ya sabéis que va a pasar...

Roxanne y Cassandra se encontraron en las montañas de Lautrec, y Roxy se puso a gritarle, asi con poco amor supongo. Pero Cassandra aparto la mirada y le dijo que la admiraba (que bonito...pero te va a matar o algo seguro Cas~)

Se hicieron amigas, peleaban en plan amistoso de vez en cuando, dormían juntas (eso ponia ahi, ya interpretadlo como querias xD) pero ni de coña iban a hacer equipo en una caza de despertados, aunque Cassandra no pudiese compararse con Roxanne.

Pasamos un poco para que nos expliquen el poder especial de Roxanne: Era capaz de sincronizar su youki, de ahi que pudiese obtener todas esas habilidades de estilos diferentes, pero llego a desarrollar una tecnica que le permitia esconder su youki de un objetivo en concreto.

Vemos ahora a Roxy detras de un arbol observando a Cassandra luchar contra un despertado.

A la vuelta de la caza del despertado, para la sorpresa de Cas, Roxanne la esta esperando ahi sentadita en una roca y se mete un poco con ella, que amable.

Roxy le pregunta Cas porque no tiene ningun apodo, asi que ella le propone uno.

Cambiamos al presente, a la batalla de las guerreras contra estas tres no-muertas ¡o lo que quiera que sean!
Las chicas estan haciendo retroceder a Cassandra, incluso la hieren y todo...pero de repente Cassandra empieza a esquivar los golpes, guarda distancia y dice que ya no puede aguantar mas...Y ataca. Como es algo dificil de explicar que narices hace Cassandra, dejo la imagen arriba para que podais echar un vistazo.

Bueno, les da pal pelo a todas, basicamente, pobrecillas. Y mientras esta Cassandra ahi cortando patas, Roxanne explica la tecnica de Cas y el nombre que le dio "the dust eater".
Algo asi como la cometierra, porque va por los suelos atacando, vaya.

Y aqui se acaba el capi 117 de Claymore, a esperar al siguiente.

jueves, 11 de agosto de 2011

Bakuman 142


Hale, ya traigo otro mas de los capítulos retrasados de Bakuman. Spoilers mas adelante.







Empezamos el capitulo con la reunion de Azuma y Hattori por la publicacion del oneshot de la cosa esta que se supone que es un manga.

Azuma saca otra vez el tema de que si cree que puede serializar en Jump aun con su edad, a lo que Hattori le dice que si, que a ellos solo les importa que las historias sean interesantes.

Le pide que haga algunos cambios en el manga, como que algunos kanji están un poco desfasados y eso, pobre señor Azuma.

Al salir de Shueisha, Azuma se encuentra con un conocido suyo al que acaban de despedir. Y decide invitarlo a tomar algo, ya que le va a contar algo que le interesa...su secretito de como serializar a estas alturas de la vida.

Cambiamos al estudio de Ashirogi, el día de la salida del numero donde esta el oneshot de Azuma.

Takagi también flipando en colorines mientras que Kaya le dice que como puede gustarle eso, que es estúpido y la gente tiene que ser muy muy pervertida para leer eso (eso mismo Kaya, yo te doy la razon ''''=_=b)

Takagi y Kaya intentan hablar con Saiko, que esta un poco perdido mentalmente. Al ratito Mashiro reacciona y les cuenta que Azuma Mikihiko tiene la misma edad que su tío, cincuenta años. Y a raíz de esto les enseña un cómic que había por ahí del mismo tío (Azuma) y todos se dan cuenta de que si, que es el mismo señor y que tiene cincuenta años.

Volvemos al tema de la edad del pobre hombre, podrían dejarla ya en paz, si la historia es buena es buena (aunque a mi no me lo parezca)

En las paginas siguientes vemos al resto de mangakas esforzándose en sus historias, menos a Hiramaru, para variar. Y vemos a nuestro queridísimo y majísimo editor Yoshida comerles la cabeza a ambos, a Hiramaru y a Takai, con Aoki y su hermana (seguro que Yoshida se la invento xD)

Y al día siguiente, un nuevo con manuscrito de cincuenta años de edad con una historia alucinante, ¡sorpresa! (por si lo estabais pensando, si, es el mismo tipo con el que se encuentra Azuma al principio)

Cambiamos ahora a la reunión de Azuma y Hattori otra vez. Hattori le dice que es alucinante su historia, con ella pretende que Ashirogi se motive para su próximo manga. Y le dice que vaya preparando los capítulos siguientes para presentarlo a la reunión de serialización, pero el señor Azuma ya se le adelanto y le llevo 3.
Y volvemos a la edición, y todos comentando el tema de la edad de nuevo. Y blablabla.

Al día siguiente, Fukuda después de enterarse de que el nuevo manga es de un señor de cincuenta años decide llamar a Ashirogi para que se enteren y líen alguna, como siempre, porque ademas de ese hay dos mangas mas por señores (de cincuenta supongo sino mas :O)

Y poco después de la llamada de Fukuda, Takagi recibe una de Hattori en la que le dice que el manga de Azuma va a serializarse y comenzará en noviembre y que se busquen la vida. Y así termina el capítulo, para mañana el siguiente.

miércoles, 10 de agosto de 2011

Bakuman 141


Bueno con retraso, el capitulo 141 de Bakuman. ¡Spoilers a lo lejos!






Vemos a Miura contentito en la primera pagina, aun me cae algo mal este señor...Y tiene una llamada para atender a un tipo nuevo, ¿que nos traerá?

Guau, nos encontramos con un señor de unos 50 años que viene a probar suerte a la Weekly Shonen Jump y que dejo a Miura con una cara de loco increíble. El tio le dice que no quiere tenerlo de editor con la cara que ha puesto al verlo y con esto y un bizcocho, el tipo se larga dejando ahi a Miura, hale.

Vemos al señor cincuenton (aún no tiene nombre el pobre señor) llamando por teléfono, y le dice (el del otro lado de la linea xD) que volverá a llamar a los editores para que lo atiendan.

Esta vez responde al teléfono Hattori y queda con el. Vuelve a llamar por teléfono el señor cincuentón y vemos que habla con un chaval (supongo) que le dice que qué fantástico y que genial Hattori el que lleva PCP, que le enseñe sin importar como lo que tiene preparado.

Ahora cambiamos a Ashirogi y Hattori, reunión sobre el próximo capitulo de PCP. Takagi le cuenta a Hattori que el personaje de Sigma es el prototipo de protagonista que tienen preparado para su próxima serie.

Explican que el protagonista de este nuevo manga no sera un héroe sino un villano. Un personaje con el que harán al lector dudar si es bueno o no. Hattori les dice que es una genial idea y después de comentarlo un poco los deja.

Volvemos con el señor sin nombre de cincuenta años. Ahora en la reunión con Hattori, vamos a ver que extraño manga nos ha traído el hombre.
Hattori se pone a ver el manuscrito, así despacito, mientras el señor rellena un cuestionario.

Y vemos unas cuantas paginas del manga que ha traido este señor, un manga donde chicas con faldas muy cortas pelean mientras intentan que no se le vea la ropa interior, y la perdedora tiene que lanzar su ropa interior a las gradas. Lo siento pero a mi no me gusta ni me parece interesante, pero a Hattori le flipa en colores...y supongo que a vosotrOs también.

Y como le parece superultrahipermega interesante Hattori decide llevarlos a la edición para ver si se serializa la historia y le dice al hombre que le encantaría publicarlo antes como oneshot.

Ya en la edición, después de la conversación con el señor cincuentón, que se llama Azuma, vemos a varios editores ahí comentando el supermanga que les acaba de llegar. Y se ponen a comentarlo, porque uno de los editores resulta que fue asignado al señor Azuma hace tiempo ya, y se sorprendió al ver el cambio en la historia después de todo este tiempo.

Y el capitulo acaba con un poco de discusión sobre la edad del hombre y si se puede crear manga en una revista juvenil con esa edad, y el aviso de la publicación del manga de Azuma en forma de oneshot...hale, próximamente el 142.

martes, 9 de agosto de 2011

Enigma 44


Aquí traigo el capítulo 44 de Enigma, spoilers spoilers~






La maldita calavera de las narices ya en la primera pagina le manda a Sumio irse a coger el tren para ir a una isla, así por las buenas. Sumi pasa olímpicamente pensando que es un sueño, al menos de momento. Y dice que han pasado 4 días desde que deseo que la calavera se destruyera (chico tírala a un contenedor y ya esta... xD)

Y viendo que no paso nada interesante esos cuatro días, ahora le manda Kijima un mensaje a Sumi diciéndole que vaya al pabellón 3 del hospital. Y allí se encuentra con todos (no os resulta un poco raro que siempre que quedan el personaje principal es el que llega tarde? xD)

Ya luego aparece Kijima y le dice que es una copia del hospital que hizo para que solo entraran ellos, y que quiere enseñarles algo. Y la cosa que les quiere enseñar es una persona sin huesos y que ademas tiene un talento, ¡bieeeen!

Al parecer en los últimos días han habido varios ataques y cuyo responsable es el tipo feo siniestro que puse de imagen en el capitulo anterior. Según cuenta Kijima es capaz de hacerse con el talento de las personas a las que se come. Y su objetivo final es la calavera de Sumio.

Y un par de paginas hablando sobre si la calavera se destruirá o no, que parece que pasa algo de tiempo entre que se piden los deseos y se cumplen, así que les toca a todos unirse para conseguir lo que quieren.

Ya se van todos, y Sumio con Shigeru, ahí intentando sacarle información sobre su relación con Kirio (uy uy ¡que cotilla Sumi!). Y de golpe suena el teléfono de Sumio, desde un teléfono publico.

Resulta ser el padre de Sumio, que le dice que vaya a la isla aquella, la misma que le dijo la calaverita en la pagina uno, pero esta vez hay algo mas de información, en esa isla se encuentra la tumba de la calavera y se hará un sacrifico humano.

De repente nada mas colgar el telefono, Shigeru tiene una prediccion en la que mañana sera el fin de la ciudad y todo el mundo ira desapareciendo por culpa de la calavera. Y despues de decirselo ¡se la traga la pared de la estacion del tren!

Y ahora un aviso de que llegara un tren con destino a la isla Gaikotsu. Y al llegar el tren toda la gente desaparece salvo Sumio que se decide a entrar en el tren.

jueves, 4 de agosto de 2011

Enigma 42-43

Hoy traigo ración doble de Enigma por el descansito de la semana pasada. Aviso de spoilers y allá vamos.






Enigma 42
Siguiendo lo que dijo Kirio en el capitulo anterior, explica que la calavera es lo que le da poder a Enigma y que concede tres deseos, pero que el ya los ha gastado todos. El primero en el festival del instituto, el segundo para sobrevivir en el secuestro del avión y el tercero para reunir al próximo enigma.

Nos revela mas datos de su plan, como que después de que el próximo enigma gaste sus tres deseos para dejarlo libre, quiere recuperar la calavera para volver a tener los tres deseos, ya que el contador de deseos de la calavera se reiniciaría con el cambio de usuario.

Después vemos entrar a Kijima, que es el guardián de la celda de Kirio (mira tu que casualidad ¿eh?) y este se disculpa ante los chicos porque lo único que quería hacer era salvarlos de convertirse en enigma, y que el era el que estaba haciendo sombras con el fin de evitarlo.

También les cuenta que Kirio es su hermanastro, y que el iba a ser Enigma. Pero la calavera lo rechazo y su p
adre con ella, ya que estaba poseído por el poder de Enigma.
Kijima vuelve al caso de la profesora inculpó a propósito, y comenta que lo hizo para salvarla del poder de la calavera porque ella también tiene un talento.

Después de toda la conversación de Kijima, Kirio le pide a Shigeru que se convierta en Enigma. En ese momento Sumio se pone delante y agarra la calavera diciéndole que va a acabar con ella para que no vuelva a ocurrir nada mas.

En ese momento Sumio pasa a ser Enigma, y asi concluye el E-test.
Y el capítulo acaba con ellos volviendo a la azotea de la escuela Yuuyami.



Enigma 43
Sumio esta contento porque todos regresaron a la escuela normal y consiguieron escapar del E-test.
Una pagina mas adelante podemos ver a Aru en su forma real (no la del peluche gigante xD) que salio varios capítulos atrás, en silla de ruedas. Sumio le pregunta eso mismo, que pensaba que no podía moverse, ahí vemos que el deseo de Aru se hizo realidad por superar el E-test.

En la página siguiente aparece Suuki (para los que no lo recuerden es el tipo con el que hablaba Sumio por telefono durante el E-test) que realmente no hace nada interesante, solo aparece y le da el bate con el que se cargo el ordenador de Kijima, para que se busque la vida xD

Después sale Hiina hablando sobre su deseo, vínculos (con la gente y eso, que no tenia amigos la muchacha xD) y dice que ya los tiene con todos ellos.
Ahora le toca a Moto comentar su deseo, y pide que lo retrase hasta después de que Sumio se libere de la calavera. (su deseo es no tener mas ese poder, por si no os acordáis)

Un ratito después vemos a Kurisu que estaba desaparecido por el E-test en el que quedo convertido en sombra. Después se va Takemaru, que lo echa un poco Sumio la verdad, y lo vemos salir del instituto y encontrarse con Kijima, que le ofrece llevarlo junto a la profesora (no me acuerdo del nombre ._. pero esa que estaba en prisión xD porque el deseo de Takemaru era liberarla)

Unas paginas después vemos a Sumio y Shigeru que dejan la escuela juntos. Shigeru vuelve a casa y se reencuentra con su madre....y Sumio rápidamente se dirige hacia su casa para ver si su deseo se ha cumplido también. Por un momento pensamos que no, pero si, su mami aparece por detrás y le da la bienvenida.

Después de eso su madre le cuenta que su padre le dijo que "en este mundo hay un hueso capaz de conceder deseos y torcer los destinos de las personas". Al parecer después de que Sumio adquiriera su poder, ella recibió una carta del padre que estaba desaparecido y contaba que su destino iba a cambiar por culpa de Enigma.

Unos días mas tarde un tal Kijima (ja!) la citó en una tienda. Y cuando recobro la consciencia Sumio ya había desaparecido, y recibió otra carta de su padre, en la que decía que estuviese calmada, que apoyarían a Sumio desde fuera. Y para ello le pedía que le entregara un teléfono a Suuki.

Ahora cambiamos de sitio y vamos a donde Kijima y Takemaru. En la zona de la entrada del hospital esta Kijima, y vemos pasar a su lado una sombra, una persona bastante siniestra (la imagen de la izquierda :)) y Kijima se pone a seguirlo...pero no vemos mucho mas.

La última página ya de este capitulo es Sumio pidiéndole a la calavera que desaparezca de este mundo.


¿¡desaparecera la dichosa calavera de las narices!? chan chaaan...a esperar a la semana que viene xD

Tiger&Bunny



¡Os traigo nuevas imágenes del manga de Tiger&Bunny! Y para el que no haya leído la noticia le puede echar un vistazo aquí o bajando un poquito :D



miércoles, 3 de agosto de 2011

Manga para Tiger&Bunny

El próximo 4 de agosto se publicará en la Weekly Young Jump 36-37 un oneshot de 29 paginas de Tiger and Bunny que contara con Masakazu Katsura (Video Girl Ai, I''s, Zetman, DNA²) encargado del dibujo y Masafumi Nishida (Oniichan no Hanabi) a cargo del hilo argumental.

Y un poco mas tarde, en octubre, veremos la adaptación serializada en Miracle Jump con Hiroshi Ueda (Full Metal Panic Sigma, Beijing Opera) a cargo del dibujo.

Detective Conan 786


Después de esperar una semanita para acabar el caso (espero) aquí traigo el siguiente capítulo de Detective Conan.
Aviso de spoilers como siempre :)
Si después de esta semana habéis perdido el hilo del caso y queréis leer nuestros comentarios podéis pasar por aquí.










Aquí a un ladito os he puesto la portada del capitulo, así que por lo que veo (lo leere mientras escribo esto xD) mucho caso no va a haber...a ver que hace Kazuha...y ¡¿Ran llamara a Shinichi!? (:O ¡marujeo!)


Bueno vamos a ponernos serios y vamos a ver que nos trae hoy el señor Aoyama.
Heiji les cuenta a los sospechosos el truco que se utilizó para inculpar a la vicepresidente y como mataron al hijo de la misma. Los jóvenes detectives explican que el hijo no podía tener el veneno porque era un señuelo para inculpar a la vicepresidente y como le cambiaron las zapatillas con restos de veneno a esta, se las cambiaron en el baño.

Conan les explica el truco de la tarta (o lo que sea ò.ó) que mato al hijo. Para fácil comprensión del lector, Conan manda al tío Kogoro a coger un trozo que habían puesto ahí. Y ya que el caso va de efectos ópticos, por si alguien no lo sabia, cuando hay dos figuras iguales se produce un efecto óptico en el que nosotros realmente no las percibimos iguales, vemos una mas alargada que la otra.

Volviendo al caso, este truco podría haberlo hecho cualquiera de los cuatro, pero sin embargo el asesinato de la vicepresidente, no. Así que vamos a acompañar a los detectives al cuarto de la señora a ver que se cuece por ahí.

Pobre Kogoro que siempre es el conejillo de indias, eso si no le toca al inspector Megure. Mandan a Mouri leer los kanjis del ordenador que estaba mirando la mujer antes de morir, y al rato Conan le pregunta que si puede escribir un Kanji, uno de los que había en la pantalla del ordenador.

Pero Kogoro no es capaz de escribirlo, aquí entramos con el segundo efecto óptico del capitulo, que es un poco mas complicado de explicar. Que intentare contar de la forma más sencilla posible (...aunque eso es bastante difícil para mi que me gusta liar las cosas xD)
Este efecto óptico seria un equivalente en nuestro idioma a cuestionarse el significado de una palabra después de haberla dicho u oído muchas veces seguidas, esto aplicado al japonés seria haber visto muchas veces seguidas un mismo kanji y dudar de su escritura, más o menos...

Después de ver este truco, creo que ya os hacéis una idea, el mismo kanji que estaba viendo estaba incluido en el nombre de la vicepresidente que ademas de ver las tipografías, tenia que firmar varios papeles.

Pues ahi tenemos a la asesina, la secretaria. Porque esta fue la que le enseño los kanjis en el ordenador y la mando firmar papeles. Y ahora va la parte de "¿por qué los mataste?", "no pensé que fueses tu", blablabla...

Ahora llegamos a la parte marujeo, que se que todos teníais ganas ya (xD)
Ran agarra de un puñado a Conan y se lo lleva para dejar via libre a Kazuha con Heiji. Kazuha le cuenta que Shinichi se confeso a Ran en Londres y que ella hace ya tiempo que le gusta, peroo... ¡Heiji desapareció!
Se fue a preguntarle a Conan si no tiene algo importante que decirle a su mejor amigo (y con menuda cara de pervertido que le pregunta xD)



Y aquí se acaba el capitulo señores, parece que en los números 38 y 39 habrán dos capítulos con Kaito Kid.

martes, 2 de agosto de 2011

Horario de un mangaka


Azul:  Bocetos de las paginas y hacer el nombre.
Amarillo: Descanso para comer
Gris: Dormir
Naranja:  Quedada con el Editor
Verde: Trabajo en la portada o en las paginas a color
Fucsia: Ayuda de los ayudantes
Blanco: Descanso del trabajo en el comic ( 3 horas los sabados)


Así es la vida de un mangaka que publica cada semana el la Weekly Jump.

viernes, 22 de julio de 2011

Enigma 41


Ya tocaba, capitulo 41 de Enigma. Aviso de Spoilers.





Bueno bueno, el capítulo anterior se quedo interesante, vamos a ver que tal este, porque voy a escribir esto mientras lo leo.

Empiezan con la típica página-recordatorio del capítulo anterior, y antes de ponerme aquí a volver a contarlo, siempre podéis mirarlo aquí, que os dejo el capítulo (linkeado para vaguetes xD)

Kiri explica el porque del E-test, así un poco menos por encima que en el capitulo anterior. Ahora dice que era una prueba para saber si tenían lo que necesitaba para cumplir con su venganza, ya que los hizo pasar por diferentes pruebas y ellos escaparon de su destino. (o mas bien del que quería el imponerles xD)

Poco después explica también que hacia Kijima en el E-test, que básicamente es el peón de Kirio que esta encerrado por lo del secuestro del avión y demás.
Parece que este capitulo va a ser explicativo....Kirio también explica el estado de las "sombras" y nos cuenta que es la cruz de los talentos que poseen.

Kirio nos cuenta que una parte del E-test era probar su fuerza contra las sombras, ya que para el los que se oponen a las sombras son fuertes.
A esto ya reacciona Sumio y le pide explicaciones, sobre quien es Enigma (¿volvemos otra vez a no saber quien es? ._.)

Entonces Kirio enseña la calavera símbolo de Enigma (la imagen de arriba :)) y les dice que esa es la razón por la que todos están ahí reunidos, que ese cráneo fue el que les concedió a todos sus talentos.

Ahora nos cuentaaaaaa...que el día del festival de Yuuyami hace 3 años, la calavera se la dio su padre como objeto para cumplir sus deseos si volvia a hablar (cofcofbeheritcofcof)
Entonces apareció ante el una sombra (es mas bien un zombie siniestro aunque no se le ve demasiado xD) y le dijo que se lo entregara, que el seria el único que fuese Enigma.

Huyendo de la sombra, Kirio se corto la garganta para pedir ayuda, la sangre cayó sobre el cráneo y Kirio pidió ayuda aferrándose a la vida. Después de eso, el cráneo comienza a gritar y todos los que pudieron escucharlo obtuvieron talentos para ayudar a Kirio.

Seguimos con la historia de Kiri, despues de darse cuenta de que todos tenian talentos se marcho de la ciudad y descubrio que su padre desaparecio y estaba solo. Mas tarde se entero de que tenia un hermano en la ciudad Yuuyami, entonces de camino a la ciudad volvemos a la historia del avion del capitulo anterior (no voy a contarla lo siento, se me alarga mucho ya xD)

De repente en el sitio donde estan todos (carcel supongo) suena un mensaje en el que dice que va a haber una reprimenda, y vemos la jaula de Kirio llenarse de cuchillos.

Sumio se cansa de las charlas de Kirio sobre enigma y su venganza y demás, y le planta cara diciéndole que le abrirá los ojos. Entonces Kirio le dice a Sumio que esperaba esas palabras y que volverán a casa, y lo que tienen que hacer como primer paso de la venganza es sentirla, ademas de que uno de ellos tendrá que quedarse con el cráneo maldito.

Y el capitulo acaba con "¿Quién de vosotros se convertirá en Enigma?"



Se me ha hecho algo pesado, pero sigue estando bastante interesante, ya veremos que pasa en el siguiente

Detective Conan 785


Ya esta aqui el capitulo 786 de Detective Conan. Aviso de Spoilers como siempre.








El capítulo anterior, acabo con la muerte de la señora de la casa. Si alguien quiere recordar el caso puede leer el comentario aquí.

Como iba diciendo, terminamos el capitulo viendo el cadáver de la señora de la casa, y en este capitulo (esta vez lo haré mas corto que si no es muy pesado de leer xP) descubrimos que la mujer ha sido envenenada.

Y como no, las cosas no acaban de cuadrar para Conan y Hattori, que conforme avanza el capitulo se dan cuenta de que realmente no fue ella la que asesino a su hijo, aunque encontraron veneno en sus zapatillas.

Después de morir la mujer dejo una nota en la caja fuerte de la casa en la que decía que encubrió a su hijo en el asesinato del padre. Por lo que la opción de que la mujer se suicido queda descartada (y mas adelante se refuerza) además de que en la mesa del despacho hay un objeto de cada uno de los sospechosos.

Un poco mas adelante descubrimos que fue envenenada con un diccionario de kanji. Pero parece ser que ella no tenia ningún tipo de problema en la lectura de estos, sin embargo este diccionario estaba junto con su caja (iba dentro de una cajita bien mona xD) cerca de la victima, con lo que en principio piensan que se enveneno leyendo el diccionario.

Ya por el final del capitulo Conan y Hattori descubren como se intercambiaron las zapatillas para que la mujer quedara como culpable del asesinato del hijo. Ademas de que parece que este caso va de efectos ópticos (interesante~)
Poco después van a hablar con el detective Takagi que esta en el despacho, y se dan cuenta de que realmente la mujer fue asesinada mientras estaba firmando un escrito, porque si realmente se hubiese suicidado no hubiera dejado el bolígrafo destapado. Aun así Conan y Hattori no tienen ninguna prueba que demuestre quien es el culpable.

Y así mas o menos acaba el capitulo, que como no, todos pierden el tren y les toca quedarse un poquito mas, lo suficiente para que Hattori y Conan aprovechen para decirnos quien es el culpable de este caso.


Y en cuanto acabe este caso, el autor (Aoyama Gosho) se tomara un descansito para buscar información.

Berserk 324


Aquí estoy otra vez con Berserk, que ya llego el esperado parón de verano. Spoilers mas adelante no sigas leyendo.







Bueno a mi personalmente este capitulo se me ha hecho cortísimo, una desgracia la verdad (igual que el parón)
Isma salva a Isidro, como ya conté en el capitulo anterior, y al caer al barco estan todos flipando en colores, hasta la propia Isma.
Y así pasan unas cuantas paginas, hablando sobre Isma, su tranformación en sirena y su verdadero nombre.

Mientras estan ahi hablando y hablando (odio que cuando haya paron sea cuando mas hablen aunque es peor volver del parón y que no hablen si quiera..ejem ejem...los que lo han estado siguiendo saben a que me refiero xD) pues aparecen un montón de sirenas por ahí bajo el mar♪.

Ahora cambiamos a Guts, que sigue enfrentándose a los bichejos esos del interior del dios marino..que por fuera parece una canica con patas la verdad...
Bueno, pues Guts esta ahí siendo atacado por varios peces(¿?) pero a la vez le esta atacando el dios marino, así un poco raramente, pero la cuestión es que Guts lo esta pasando un pelín mal, pero el es mu' duro, ¡otra veces lo ha pasado peor! XD

volvemos a cambiar, y aquí es cuando Isma al ver a las sirenas decide ir a luchar con ellas para proteger su isla (y por favor espero que se quede ahí...o que la cambien por Farneze xD)
Y a la vez Isidro le dice a Roderick que le eche un cable con el barco, ¡se disponen a atacar al Dios marino ya por todos lados!

Y fin del capitulo (¡nooooooo!)
Ahora toca esperar a que pase el parón...que espero que sea pronto...sobre septiembre u octubre. Con la lata que están dando en este arco y la maldita isla esta... estoy deseando que se acabe ya, que seguro que ha mucha gente ya se le ha olvidado para que narices están mareando con el barquito por el mar XD

miércoles, 20 de julio de 2011

Próximas salidas [Norma]



Aparte de que ya se ha confirmado la salida de Ao no Exorcist para septiembre y Nurarihyon no Mago para el Salón del Manga de Barcelona, aqui esta la lista de los mangas que sacará Norma editorial:

- .hack/Link #1 (de 3) — disponible el 22 de julio de 2011
- ¡Ah mi diosa! #38 (de 42) —
disponible en agosto de 2011
- Air Gear #27 (de 31) —
disponible el 22 de julio de 2011
- BAKUMAN #6 (de 12) —
disponible el 22 de julio de 2011
- Blue Exorcist #1 (de 6) —
disponible en septiembre de 2011
- Del cielo al infierno #22 (de 22) —
disponible en noviembre de 2011
- Dofus #9 (de 14) —
disponible el 22 de julio de 2011
- Eres mi mascota. #9 (de 14) —
disponible el 22 de julio de 2011
- Fairy Tail #21 (de 26) —
disponible el 22 de julio de 2011
- GATE7 #1 (de 1) —
disponible noviembre de 2011
- Gundam: The Origin #20 (de 21) —
disponible en 2012
- Hunter Monster Orage #4 (de 4) —
disponible en agosto de 2011
- KOBATO #5 (de 5 ) –
disponible en agosto de 2011
- La melodía de las estrellas #9 (de 11) –
disponible el 22 de julio de 2011
- La melodía de las estrellas #10 (de 11) –
disponible en noviembre de 2011
- Life #12 (de 20) —
disponible en noviembre de 2011
- Love Junkies #24 (de 26) —
disponible el 22 de julio de 2011
- NGE: El plan de entrenamiento de Shinji Ikari #10 (de 11) —
disponible en septiembre de 2011
- Nodame Cantabile #22 (de 24) —
disponible en septiembre de 2011
- Nura el señor de los yokai #1 (de 16) —
disponible en noviembre de 2011
- Pechanko —
disponible en noviembre de 2011
- Soul Eater #8 (de 19) —
disponible en agosto de 2011
- WAKFU Heroes #2 (de 2) —
disponible en noviembre de 2011
- Wild Life #19 (de 23) —
disponible en noviembre de 2011
- XBLADE #8 (de 12) —
disponible en agosto de 2011
- XXXHOLiC #19 (de 19) —
disponible en septiembre de 2011

domingo, 17 de julio de 2011

Planeta con Inazuma Eleven

Planeta DeAgostini licencia la adaptación al manga de la serie de videojuegos Inazuma Eleven (Level-5)

Este manga se publica en la editorial Shogakukan (Detective Conan, Doraemon y Monster, entre otras) en la revista CoroCoro de la mano de Ten'ya Yabuno.
Inazuma Eleven esta aún en publicacion con un total de 9 tomos en el mercado japonés y una secuela del mismo autor llamada Inazuma Eleven Gaiden Shuu.

Planeta aun no ha dado una fecha para la salida del manga en España, así que tocara esperar a mas información.

¿Veremos Inazuma Eleven en el Salón del Manga? ¿Conseguirá alcanzar el éxito del anime?